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✦ Tip #069 May 13, 2026

/goal en Claude Code: define la condición de parada y vete a otra cosa

Hay tareas que sabes que terminarán pero te obligan a escribir "sigue" después de cada turno. `/goal` rompe ese ciclo: defines la condición y Claude no te devuelve el control hasta cumplirla.

Cómo /goal mantiene a Claude trabajando: cuatro cards con el ciclo defines /goal, Claude hace un turno, Haiku evalúa, vuelves al control, con una flecha NO que reenvía al turno hasta que se cumple la condición

TL;DR /goal <condición> deja una nota persistente: "no me devuelvas el control hasta que esto se cumpla". Tras cada turno, Haiku lee la transcripción y decide sí o no contra tu condición. Si no → Claude lanza otro turno automáticamente. Si sí → vuelves al prompt. Sirve para refactors masivos, migraciones o vaciar colas de issues, cualquier cosa con un "done" verificable.

Hay tareas que sabes que terminarán, pero te obligan a escribir "sigue" cada dos turnos. Migrar un import por todo el repo. Hacer que pase un test suite legacy. Vaciar una cola de issues etiquetados. Tras cada turno Claude para y espera tu OK. /goal rompe ese ciclo: defines la condición de parada y dejas de hacer de cron humano.

Cómo funciona

/goal envuelve un Stop hook prompt-based con vida útil de sesión. Cada vez que Claude termina un turno:

  1. La condición y la transcripción se mandan al modelo rápido (Haiku por defecto).
  2. El evaluador devuelve sí/no más una razón corta.
  3. "No" → Claude continúa, con la razón inyectada como guía del siguiente turno.
  4. "Sí" → el goal se borra solo y vuelves al control.

El evaluador NO ejecuta herramientas: solo lee lo que Claude ya ha escrito en la conversación. Por eso las condiciones tienen que ser verificables desde la transcripción.

Vista previa

> /goal todos los tests en test/auth pasan y el lint queda limpio

◎ /goal active · 0m

# Claude ejecuta npm test → 3 fallos
# Evaluador: condición no cumplida — 3 tests fallan en test/auth/*
# Claude arregla el primer test → siguiente turno
# Claude arregla los otros dos → siguiente turno
# npm test verde, npm run lint limpio
# Evaluador: condición cumplida

◎ /goal cleared — logrado en 4m 12s, 6 turnos

Cómo usarlo

1. Define la condición

/goal todos los tests en test/auth pasan y el lint queda limpio

Al setear el goal arranca un turno inmediatamente con la condición como directiva, así que no hace falta prompt adicional. Hasta 4000 caracteres por condición.

2. Escribe condiciones verificables desde la transcripción

El evaluador solo lee lo que Claude ha surfaceado en la conversación:

  • "npm test exit code 0" → Claude ejecuta el comando, la salida queda en la transcripción
  • "todos los call sites de getUser ahora son fetchUser" → Claude lo grepa, la salida queda visible
  • "el app está listo para producción" → no es verificable, no lo uses

Añade constraints ("sin tocar migrations") y un tope ("o para tras 20 turnos") cuando el riesgo de bucle sea real.

3. Estado y cancelación

/goal         # estado: condición, turnos, tiempo, tokens, última razón
/goal clear   # cancela (alias: stop, off, reset, none, cancel)

/clear también borra el goal activo.

4. Resume entre sesiones

Si la sesión acaba con un goal activo, claude --resume o --continue lo restaura. La condición persiste; el contador de turnos y el tiempo se resetean.

5. Headless (CI / cron / scripts)

claude -p "/goal CHANGELOG.md tiene una entrada por cada PR mergeado esta semana"

Una sola invocación, corre hasta cumplir la condición o hasta Ctrl+C.

/goal vs /loop vs Stop hook propio

Cuándo Mecanismo
/goal Hay un done verificable: migración, refactor, vaciar issue queue
/loop Vigilar algo en intervalos: deploys, logs, PRs nuevos
Stop hook propio Lógica determinista en script bash, o regla reutilizada en cada sesión

/goal es lo más cercano a "Claude, no vuelvas a por mí hasta que esto esté hecho".

Y si la tarea es de las difíciles y largas, dásela a Fable 5 con un /goal y desaparece un buen rato. Eso sí: antes de soltarla, entiende lo que delegas. Y si el trabajo tiene partes que dependen unas de otras, pídele también las tareas encadenadas: el goal define cuándo parar, el grafo en qué orden, y lo lees antes de irte.

Referencia

Aspecto Detalle
Comando /goal <condición> · /goal (estado) · /goal clear
Goals activos 1 por sesión
Tamaño máximo 4000 caracteres
Evaluador Modelo rápido configurado (Haiku por defecto), sin acceso a herramientas
Coste Tokens del evaluador, despreciables vs el turno principal
Requisitos Workspace de confianza, hooks habilitados (disableAllHooks lo deshabilita)
Persistencia Sobrevive a --resume / --continue (resetea contadores)
Headless claude -p "/goal ..." corre hasta cumplir o Ctrl+C

Documentación oficial: Keep Claude working toward a goal

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